Yengeç Dövüşleriyle Another Crab’s Treasure 25 Nisan’da Çıkacak

 
Yengeç teması ile birlikte karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretimde sahiden de eğlenceli içerikler bizlere sunulmak isteniyor ve öteki oyunlardan farklı olarak bu oyunda bir yengeç olabiliyoruz. Yengeç olduğumuz bu üretimde ise öteki düşmanlarla ve su canlılarıyla tanışabiliyor ve tıpkı vakitte onlarla kapışabiliyoruz. Çökmekte olan bir Sualtı Dünyası içerisinde yer aldığımız müddet boyunca oyunda birebir vakitte hem aksiyon hem de rol yapma ögeleri bulunuyor. Bu ögelerle birlikte kendimizi bir yengeç rolüne büründürebiliyor ve hazine avına burada çıkabiliyoruz.
 
Zorlu düşmanlarla ve su altı canlılarıyla birlikte kapışabileceğimiz bu üretimde yapacağımız ataklar epeyce değer arz ediyor. Düşmanlardan kaçınmak, yengecimizle birlikte sağa sola yanlışsız süratli hareket etmek, hareketler yapmak, direkt canlıların üzerine atılmak ve daha fazlası bu imal içerisinde epey ehemmiyet arz ediyor. Oyunda bir yengeç olarak yer alıyoruz fakat burada kabuğumuz ne yazık ki çalınmış durumda. Biz de kabuğumuz yerine burada bir konserve kutusu yahut daha farklı bir şey takabiliyoruz. Bununla birlikte oyunda kabuğumuzun yerine farklı alternatifler bulmaya çalışıyoruz. Fakat gerçek kabuğumuza ulaşmak için burada büyük bir çabaya atılıyor ve etrafımızdaki çöpleri kabuk olarak kullanmamız buradaki temel hedefimiz olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle oyunda hoş ve eğlenceli bir içeriğin olacağından bahsedebiliyor ve bu içerikle birlikte de oyunda ilerlemeye çalışıyoruz.
 
Yapım içerisinde bizden kat kat büyük olan canlılar bulunuyor. Onları ortadan kaldırmak için elbette taarruzlarına dayanmamız gerekiyor. Bu ataklara dayanmak için de kendimizi müdafaamızı kollamamız kural. Sualtı dünyasını keşfedebileceğimiz ve tıpkı vakitte bu düşmanlara karşı gelebileceğimizi imalinde etrafımızdaki çöpleri kabuk olarak kullanabiliyor, kirli okyanusun derinliklerine yanlışsız inebiliyor, karanlık sırları açığa çıkarabiliyor, etraftaki hazineleri keşfedebiliyor ve el konulan kabuğumuzu geri almak için burada büyük bir gayrete başlayabiliyoruz.
 
 
 
Oyunun aslında temeli ortasında bunlar yer alıyor. Bu ataklarla birlikte farklı su bölgelerine hakikat ilerleyebiliyor, buraları keşfederken farklı içeriklerle karşılaşabilir ve birebir vakitte her bölge içerisinde farklı temalarla ve atmosferlerle karşılaşabiliyoruz. Örneğin bir bölge içerisinde büsbütün yeşillikli bir kısma geçiş yapabiliyoruz. Bu yeşillikli kısmının dışında batık bir geminin olduğu bölgeye geçebiliyor ve burada da farklı noktalara değinebiliyoruz ve buranın farklı canlıları mesken sahipliği yaptığını da aktarabiliyoruz. Hasebiyle oyunda farklı bölgeler bulunuyor. Bu bölgeler içerisinde farklı ortamlarla atmosferlerle ve düşman çeşitliliğiyle bir arada karşılaşabiliyoruz. Bununla birlikte oyunda farklı bölgelerde olduğumuzu hissedebilir ve çeşitliliği aslında burada hoş bir durumda bizlere aktarıldığını söyleyebiliyoruz.
 
Sağdan soldan çıkan düşmanların saldırısına uğradıktan sonra elbette bu ortada kendi kabuğumuzu bulmaya başladığımız üretimde yapabileceğimiz ataklar epey ehemmiyet arz ediyor. Sualtı dünyası içerisinde yer alabildiğimiz bu üretim içerisinde bizden kat kat büyük olan canlılarla kapışabiliyoruz. Onları ortadan kaldırmak için de karakterimizin temel hünerlerinden faydalanabiliyoruz. Bu temel maharetler ortasında elbette sağa sola yanlışsız kaçırma, ardından süratli bir biçimde düşmanların üzerine atak yapma, düşmanlara taarruzlarından kaçınmak için kabuğumuzu kullanma ve daha fazlası yer alıyor. Birebir vakitte kıskaçlarımızı kullanarak da düşmanlara hasar verebilir ve onların üzerine direkt atılabiliyoruz. Hasebiyle oyunda hoş bir aksiyon sisteminin olduğundan bahsedebilir lakin öteki oyunlarda olduğu üzere elbette üst seviye bir aksiyon sistemini yazık ki beklememenizi öneriyoruz.
 
Devam oyunu olarak karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretimde ilgi alımlı mekanikler, ortamlar, atmosferler, düşman çeşitliliği ve daha fazlası bizleri bekliyor. Oyunda bizden büyük olan farklı canlılar karşımıza çıkıyor. Bu canlılarla başa çıkmak için elbette elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Başka oyunlarda olduğu üzere boss savaşı varsa, bu oyunda da tıpkı nitelikte olan, bizden kat kat büyük olan canlılarla karşılaşıyoruz. Hasebiyle bu işveren savaşları epey şiddetli bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve bu yapıyla birlikte de oyunda ilerlemeye çalışıyoruz. Elbette işverenlerle karşılaştığımız esnada daha kuvvetli bir çabayı giriştiğimizi anlayabiliyoruz. Daha dikkatli olmamız gerektiğini aktarabilir ve oyunda bu durumlarda düşmanları ortadan kaldırmak için etrafından dolanabiliyor, onun ataklarını boşa çıkarmak için elimizden geleni yapabiliyoruz. Tıpkı vakitte başka oyunlarda olduğu üzere bu oyunda da işverenlerin nasıl saldırdığını öğrenmek ve ona nazaran kendi planımızı yapmak epeyce ehemmiyet arz ediyor.
 
 
Çöküşün eşiğinde bir bölge içerisinde yer aldığımız üretimde denizaltı içerisinde ilerleyebiliyor, çöplerin daima olarak etrafta olduğunu görebiliyor ve denizaltının içine girerek burada farklı ögelerle karşılaşabiliyoruz. Oyunda yalnızca yakın dövüş aksiyon sistemi değil birebir vakitte menzilli dövüşlerle birlikte de ateşli silahlara ulaşabiliyor ve tıpkı vakitte platform ögelerinin olduğunu da aktarabiliyoruz. Örneğin bir yere çıkmak, tırmanmak için filelere yanlışsız atılabiliyor, filelerin üzerinden direkt üste gerçek tırmanabiliyor yahut kuvvetli platform ögelerini buradan aşarak zıplayarak ve uçarak süratli bir formda yükselebiliyoruz. Burada kullandığımız her bir öge epeyce değer arz ediyor. Zira bunlar pahalı bir kaynak olarak karşımıza çıkıyor. Etrafta bulunan çöpler bizi müdafaa sağlıyor ve kalkan olarak bu çöpleri kullanabiliyoruz. Zira üzerimize rastgele bir kabuğumuz olmadığından ötürü bu kabuğu etraftaki çöplerden temin etmek durumunda kalıyoruz.
 
Okyanusun sonuna ulaşabileceğimiz ve farklı noktalara ve zorluklarıyla karşılaşabileceğimiz imalinde gizemli bir enfeksiyonun ortaya çıktığını da aktarabiliyoruz. “Gunk” ismindeki bu enfeksiyon oyunda yer alan sualtı canlılarını etkiliyor ve tuhaf bir biçimde herkes bize düşman olarak karşımıza çıkıyor. Münasebetiyle bu enfeksiyondan etkilenenlerden ötürü biz de burada güçlü bir gayrete atılmak durumunda kalıyor ve bu durumu aşmak için bu enfeksiyonun ortadan kaldırılması koşul diyebiliriz.
Çöplere ve hazinelere ulaşabileceğimiz ve tıpkı vakitte tabiatın lisanını öğrenebileceğimiz bu üretimde bir yandan etrafı keşfederken hangi canlıların olduğunu görebiliyor, öbür yandan çeşitli hazineleri ve zorlukları çözmek için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Farklı teknikleri öğrenebileceğimiz ve yeni marifetlerin kilidini açabileceğimiz bu üretimde düşmanlarımızı farklı atılımlarla ortadan kaldırabilir, ezici gücümüzle onları yumruklayabilir, ek olarak farklı tuzaklarla onları tuzağa düşürebilir ve daha fazla tahsil çeşidiyle bir arada de düşmanları ortadan kaldırabiliriz.
 
Oyun içerisinde farklı ve aksiyon sisteminin olduğundan bahsedebiliriz. Bu farklılıkla bir arada oyunda nitekim hoş bir çeşitliliğin olduğunu aktarabilir ve bu çeşitlilik oyuncular tarafından epey değer arz ediyor. Zira bu stil oyunlarda çeşitliliğin olması ve daima olarak farklı şeyleri yapmak oyuncular tarafından sevilen ögeler ortasında bulunuyor. Daima olarak tıpkı aksiyon içerisinde bulunmak, birebir atakları yapmak ve tıpkı şeyleri gerçekleştirmek bir yerden sonra sıkıcı hale gelebiliyor. Lakin oyun içerisinde ilerleyen süreçte farklı aksiyon tarzlarına geçiş yapabilir, menzilli silah dövüşleriyle birlikte düşmanların üstesinden gelmeye çalışabilir ve birebir vakitte kendimize has planları ve aksiyon sistemimizi de oyuna dahil edebiliriz. Hasebiyle oyun bu kapsamında çeşitlilik sunuyor diyebiliriz.
 
 
 
Çöplerin ve hazinelerin bir ortada bulunduğu, tabiattan öğrenebileceğimiz hayli fazla ögenin yer aldığı bu üretimde kirli okyanus tabanını keşfetmeye hazırlanıyoruz ve deniz sakinlerinin burada neler yaşadığını görmeye hazırlanıyoruz. Güçlü akınlar gerçekleştirdiğimiz ve birebir vakitte farklı teknikleri öğrenebildiğimiz bu üretimde düşmanları tuzağa düşürebiliyor, keşfedilmeyen derinliklere gerçek adım atabiliyor ve kendi kabuğumuzu bulma seyahatinde bu düşmanları ortadan kaldırmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
Onları farklı solucanlarla tuzağa düşürebiliyoruz. Elbette bu üretim içerisinde deniz canlıları nasıl hareket ediyorsa gerçek hayatta olduğu üzere birebir biçimde karşımıza çıkıyor. Ve bu üretimde çok daha fazlasını yapabileceğimizi bize sunuluyor. Hem tuzakları çekebilir, hem de düşmanları bu kapsama yakın dövüş ögeleriyle birlikte yumruklayabiliriz, farklı atılımlar yapabilir ve daha fazlasını gerçekleştirebiliriz. Keşfedilmeyen seyahatle birlikte derinlikleri keşfediyoruz ve bu üretimde ne kadar derine inebilirsek, o kadar çok deniz kabuğu seyahatimizi burada sona erdirmeye başlayabiliriz.
Derinlere indiğimiz vakit derin ormanlarına, mercan resiflerine, kumdan kale kentlerine ve hatta deniz hendeklerine kadar hayli farklı atmosferlerin ve görünümlerin olduğunu aktarabilir ve bu bölgeler içerisinde de gezip tozabiliriz. Oyunda bu bölgelerde daima olarak kapışabiliyor, savaşabiliyor ve kendimizi burada bir nevi hayatta kalma çabasına atılım sağlarken görebiliyoruz. Hasebiyle oyunda bir yandan ilerlerken, öbür yandan ise kendimizi koruyup kollamamız gerekiyor ve her alan içerisinde farklı zorluklarla karşılaşabiliyoruz.
Oyunda bizim suratımıza nazaran ilerleyen bir yapı bulunuyor. Münasebetiyle oyunda kendi süratimizle bir arada oynayabiliyor ve bu süratimizi kendimize nazaran de özelleştirebiliyoruz. Güçlü düşmanlarla kapışabileceğimiz ve daima olarak bu düşmanları ortadan kaldırmaya çalışabileceğimiz üretimde hoş bir tecrübe bizi bekliyor.
 
 
 
Zorlu düşmanlarla karşılaştığımız bu yapı zoru sevenler için büyük bir zevk almaya hazırlanabilir. Her bölge içerisinde farklı hazineler, farklı deniz canlıları, yani düşmanlar ve daha fazlası yer alıyor. Ortaya çıkarabileceğimiz bâtın hazinelerle bir arada de kendimize daha yüksek bir pozisyona gelebiliyor ve birebir vakitte yeni maharetlerin kilidini de açabiliyoruz. Bu maharetlerle bir arada yeni tecrübelerle kendimizi üst seviyeye çıkarmaya hazırlanıyoruz. Souls-like üslubunda güçlü dövüşlerin olduğunu aktarabiliyor, keşfedilecek büyük bir denizaltı dünyasının olduğunu söyleyebilir ve birebir vakitte burada bulunan düşmanları ortadan kaldırmak ve onların taarruzlarını savuşturmak için çeşitli mermi çeşitlerinin olduğunu aktarabiliyoruz. Münasebetiyle oyunda hem yakın dövüş, hem de menzilli ataklarla birlikte ilerleyebiliyor ve birebir vakitte platform ögelerini burada aşmak büsbütün bizim işimiz oluyor.
 
 
Oyun içerisinde yengecimizin birden fazla yeteneği bulunuyor ve yetenek ağacı ile bir arada yeni marifetlerin kilidini açabiliyoruz. Bununla birlikte hem yeni hücumları gerçekleştirebiliyor, kendimizi savunmak için farklı atılımlar yapabiliyor, ve de çok daha fazla yengeçle birlikte de buradaki yerimizi alabiliyoruz. Oyunun Steam platformu üzerinden çıkış yapması için 25 Nisan tarihi belirlenmiş durumda. Hasebiyle bu biçim oyunlardan hoşlanıyorsanız, bu oyunu bir göz atabilir ve bir talih verebilirsiniz. Oyun hakikaten de farklı bir yapıyı bünyesinde barındırıyor ve yengeç temasıyla birlikte de karşımıza çıkmaya hazırlanıyor.
 
Oyunun Steam sayfası şu anda aslında açık durumda ve istek listenize ekleyebilir, çıkış yaptığı gün bir bildirim alabilirsiniz. Keşfedilecek büyük bir denizaltı dünyasına adım atabileceğiniz ve burada şiddetli dövüşlerle bir arada karşılaşabileceğiniz üretimde öteki oyunlardan farklı olarak bu imal içerisinde su altında bulunuyor ve bir yengeç olarak büsbütün hayatınızı sürdürmeye hazırlanıyorsunuz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir