Yeni Dehşet Tecrübesi The Inn-Sanity Yakında Geliyor

 
Dikkat alımlı ortamları ve kaygı ögeleriyle karşımıza çıkmaya hazırlanan bu üretim, 90’lı yılların başındaki bir temeli mevzu alıyor. Oyunda kaygı dolu ögeleri ortaya çıkarmak için farklı farklı bulmacaları ve bilmeceleri tetikleyebiliyor, farklı odalara hakikat geçiş yapabilir, açılmaya direnen kapıları açmaya çalışır ve daha fazla etkileşim ögeleriyle bir arada oyundaki yerimizi alabiliyoruz.
 
Oyuna geçmişimizin sırları ile bir arada açığa çıkarılacak epeyce ilgi cazip bir öykü yer alıyor. Tıpkı vakitte otel içerisinde yer aldığımız müddet boyunca kimsenin çıkışına müsaade verilmiyor. Münasebetiyle biz de oyunda yer aldığımız mühlet boyunca bu otelden çıkış yapmanın yollarını arıyor ve otelin her bir köşesini tek tek araştırmaya koyuluyoruz. Elbette bu şekil oyunlarda bildiğiniz üzere etrafı keşfetmek ve etraftaki objeleri incelemek epey kıymet arz ediyor. Tıpkı halde bu oyun bazında da etraftaki ipuçlarını toplamak ve bu otelden çıkış yolunu bulmak büsbütün bu ipuçlarına bağlı olarak değişkenlik gösterebilir. Etrafta bulduğunuz objelerle bir arada etkileşime geçtikten sonra da birtakım ayrıntıları burada elde edebiliyoruz. Hasebiyle oyun içerisinde bu üslup bir içerik ve temel yer alıyor ve bu içeriklerle bir arada ilerlemeye hazırlanıyoruz.
 
Oyunda art planda bir öykü bulunuyor ve bu kıssayı kapsamında farklı hallerde ilerleyebileceğimiz yollar bizlere sunuluyor. Hiçbir sesin olmadığı bir otelde yer aldığımız oyunda bir gece boyunca bu otelde kalmaya çalışıyor ve tıpkı vakitte oteldeki gidişatın sekteye uğradığını görebiliyoruz. Sonraki sabah uyandığımız vakit içerisinde bulunduğumuz dünyanın büsbütün yıkıldığını, uzaylıların istila ettiğini ve geçmişimizin sırlarıyla ve hatta burada canavarlarla birlikte karşılaştığımızı görebiliyoruz. Başka konukların burada canavara dönüştüğü ve üzerimize hakikat geldiği üretimde nitekim de o kaygı hissiyatını ve tansiyon hissiyatını burada da hissedebiliyor ve buradan çıkış yapmanın yollarını arıyoruz. Elbette otel içerisinden çıkış yapmak o kadar da kolay olmuyor. Esasen oyunun özü bu olduğu için öykünün sonuna gerçek bu otelden tahminen de çıktığımızı görebilecek ve bu mühlet boyunca da büyük maceralara ve kaygı dolu ögelere atılabileceğiz. Oyunun temeli büsbütün bundan ibaret ve kıssanın temelinde buradan başlıyor.
 
 
 
Otelde bir gece kalmak için belirli bir ölçü para ödüyor ve lüks bir otel olarak buraya geçişimizi yapıyoruz. Elbette bu müddet zarfında bu otel büsbütün canavarların yuvası haline geliyor ve oteldeki konuklar için burası büsbütün bir hapishane olarak nitelendiriliyor. Tam bir karantina içerisine girdiğimiz üretimde otel sakinlerinin bir anda yaratıklara dönüştüğünü deneyimleyebiliyor ve artık burada durulmayacağını anlayabiliyoruz. Kıyamet sonrası bir senaryonun yer aldığı üretimde yapabileceklerimiz epeyce fazla kısıtlı oluyor ve daha çok oyun içerisinde yürüme simülasyonu diyebileceğimiz bir cinsle karşılaşıyoruz.
 
Yani oyun içerisinde düşmanlara karşı rastgele bir formda karşı çıkamıyor ve onların üstesinden gelmeye çalışamıyoruz. Oyunda daha çok yürüme simülasyonu tipi ile bir arada bizlere sunulan mekanikler olduğundan ötürü yalnızca kaçıp saklanabiliyor, kimi dolapların içine girebilir, odalarda sessizce durabiliyor ve canavarlardan ve öbür konuklardan burada saklamak için elimizden geleni yapmaya koyuluyoruz. Uzaylı tesirinin bizleri rahatsız ettiği ve tıpkı vakitte canavarların istila ettiği bu diyardan çıkmak için elbette farklı hallerde ataklar gerçekleştirebilir ve sessiz bir halde ilerlemekte burada hayli değer arz ediyor.
 
 
90’ların başında yer alan bu oyunda, bir otelde tam bir karantina içerisine giriyoruz. Bu girişle bir arada otel sakinlerinin istikrarsız tiplemeleri ile karşılaşıyoruz. Oteldeki ayaklanmanın bir an evvel durması gerektiği bu üretimde, kıyametten sağ çıkmak için elimizden geleni yapıyoruz. Şayet burada delirirsek bizim de artık son bahtımız elimizden alınıyor diyebiliriz. Burada kime güveneceğimiz ve kimden yardım bekleyeceğimiz büsbütün bizim ataklarımıza nazaran değişkenlik gösteriyor ve burada temel gayemiz dışarı çıkmaktan ibaret.
Tüm bu kıyamet sonrası senaryonun yer aldığı üretim erken erişim olarak piyasaya sürülmeyi bekliyor. Hasebiyle birinci etapta oyunun bu sürümle birlikte bizlere sunulacağını ve Steam platformu üzerinden de bizlere aktarılacağını doğrulayabiliyoruz. Erken erişim sürümünde bildiğiniz üzere birtakım muhakkak başlı yanlışlar olabilir. Bu yanılgıların ve sorunların geri bildirimleri büsbütün biz oyuncular tarafından sağlanabiliyor. Geliştirici grubun belirttiğine nazaran bu kusurları ortadan kaldırmak ve geri bildirimleri geliştiriciye göndermek hayli kıymet arz ediyor. Bu geri bildirimler geliştirici grup tarafından önemsenecek ve ona nazaran de tam sürüme yanlışsız problemsiz bir halde yelken açılacak diyebiliriz. Münasebetiyle erken erişim sürümünü satın almak isterseniz ve burada yer almak isterseniz, siz de meseleleri geri bildirim halinde geliştiriciye iletebilir ve böylelikle oyuna katkıda bulunabilirsiniz. Oyun daha sonraki süreçte tam sürüm olarak çıkışını gerçekleştirecek, fakat tam sürümün hangi süreçte bizlere sunulacağı şu an için bilinmiyor. Yani en az 1 yıl boyunca erken erişim sürümünde kalması planlanıyor diyebiliriz.
Tüm bu mecnunluk ve kıyamet sonrası ortamdan sağa çıkmaya hazırlandığımız üretimde, yapacağınız atılımlara nazaran değişkenlik gösteren bir öykü sonu içeriği bulunuyor. Birden fazla öykü sonuna ulaşabileceğiniz bu üretimde her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde ediyor ve bu tecrübenizi de kendinize nazaran özelleştirip kişiselleştirebiliyorsunuz. Hasebiyle oyunda yer aldığınız müddet boyunca birden fazla sonu olan heyecan verici bir öykü içeriği ile birlikte oyundaki yerimizi alabiliyor ve böylelikle farklı atılımlarla, seçimlerle ve hatta gidişat yollarıyla bir arada gideceğimiz yolu seçebiliyor ve hangi öykünün sonuna ulaşacağımıza büsbütün biz karar verebiliyoruz. Münasebetiyle oyunda sahiden de hoş bir seçim basamağıyla bir arada karşılaşmak istiyor ve burada kendi ataklarımızı kıymetlendirecek vakti da bulabiliyoruz. Elbette bu usul oyunlarda farklı öykülere ulaşmak epey ehemmiyet arz ediyor. Zira burada çeşitliliği ve özgürlüğün olması nitekim de oyuncular açısından olumlu bir seçenek diyebiliriz.
 
 
Oyunda yer aldığınız mühlet boyunca öteki hayatta kalan insanların burada olduğunu görebilir ve deneyimleyebilirsiniz. Birebir vakitte onlarla birlikte etkileşime girebilir ve hangisine güvenip hangisine güvenmeyeceğinize de büsbütün siz karar verebilirsiniz. Öteki hayatta kalanlarla birlikte ilgilerinize büsbütün sizin seçimleriniz karar verebilir ve böylelikle siz de bu karakterlerle olan yakınlığınızı ayarlayabiliyorsunuz. Birtakım karakterler burada büsbütün size düşman olarak çıkar, kimileri ise dostluğunuz olabilir. Hasebiyle bunun istikrarını kurmak büsbütün size ilişkin oluyor. Lakin hem dost hem de düşman haricinde bir de daha fazla ileriye gidebileceğiniz bir sistemle birlikte karşılaşıyorsunuz ve hasebiyle burada daima olarak diken üstünde olabileceğiniz ve daima olarak tetikte olabileceğiniz bir yapıyla karşılaşıyorsunuz. Bu yapı ile bir arada yapacağınız ataklar epeyce kıymet arz eder ve yaptığınız atılımların direkt değişkenlik gösterdiğini burada görebiliyorsunuz. Oyun bu kapsamda bizleri kimi durumlarda farklı özgürlükler ve seçenekler sunabiliyor. Bu özgürlükler ve seçeneklerle bir arada de biz de oyunda farklı gidişatlarla karşılaşabilir ve bunları kendi seçimlerimize bir arada gerçekleştirebiliriz.
 
Oyunda aslında karanlık bir atmosfer bulunuyor. Bu karanlık atmosferi aydınlatmak için farklı objelerden yararlanabilirsiniz. Tıpkı vakitte daima olarak üzerimize gelen düşmanları ve kıyamet sonrası canavarlardan kaçmak için elimizden geleni yapıyoruz. Onlardan kaçmak için elbette onları dikkatlice izlememiz gerekiyor. Birebir vakitte farklı objelerin yahut ögelerin gerisine saklanabilir, içine girebilir ve daha fazlasını gerçekleştirebiliriz. Bu sayede onların üzerimize gelmesi ile birlikte onlardan saklanabilir, onlar gittiği vakit tekrar açığa çıkabilir ve kaldığımız yerden devam edebiliriz.
Oyunda yer aldığımız müddet boyunca siz de göreceksiniz ki otelde kaldığınız mühlet zarfında konukların yavaş yavaş meczuba döndüğünü ve hatta canavarlaştığını hissedebileceksiniz. Bunlarla bir arada elbette onlara itimadınız azalacak ve böylelikle onlardan uzak durmaya çalışacaksınız. Hem beşerlerle hem de canavarlarla konuşabileceğiniz ve onlarla ikili alakalara girebileceğiniz üretiminde yapacağınız konuşmalar epey değer arz edecek. Zira onlarla konuşmanız esnasında yapacağınız seçimler, onların nasıl bir his içerisine gireceğine önayak olacak. Münasebetiyle oyunda yer aldığınız mühlet boyunca bu konuşmalara epeyce dikkat etmeniz gerekecek ve bununla birlikte de oyundaki yerinize alabileceksiniz.
 
 
Bir gece kalacağımız otel içerisinde yaşanan bu kıyamet sonrası senaryoda elbette hayatta kalmak için farklı hallerde kararlar vermek durumunda kalıyoruz. Hayatta kalıp kalmayacağımıza bizim kararlarımızın tesirli olduğu bu üretimde her yaşayan insanın, yani her konuğun kendi karanlık sırları bulunuyor. Bu karanlık sırlarıyla bir arada yer aldığımız üretimde elbette her biri farklı hallerde karşımıza çıkabilir ve onlarla farklı biçimlerde etkileşime girebiliyoruz. Her bir karakterin burada farklı hisleri, farklı hayat öyküleri ve daha fazlası yer alıyor. Bunlarla birlikte oyunda onlardan hangisine güvenebileceğimize ve güvenemeyeceğimize büsbütün biz karar verebiliyoruz.
 
Arka planda sakladıkları sırları açığa çıkarabileceğimiz ve tıpkı vakitte o sırlarla birlikte yer alabileceğimiz üretimde otel müşterilerinin canavarlara dönüştüğünü deneyimleyebiliyor ve her birinin kendine mahsus özelliklerinin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Dikkat cazibeli ortamlarda ve otel odalarında ilerleyebileceğimiz üretimde kendimizi istersek onlardan gizleyebiliyor, kaçabiliyor, onları uyandırmadan geçiş yapabiliyor, farklı biçimlerde o karakterleri yani canavarları yaklaşabiliyor ve daha fazlasını gerçekleştirebiliyoruz. Elbette onlarla birlikte etkileşime girdikten sonra başka canavarlara karşı olan uğraşımızda bizlere yardımcı olabilecek karakterler de bulunuyor.
Otelin sırlarını çözmeye çalışabileceğimiz ve öbür taraftan bu karanlık sır içerisinde yer alabileceğimiz üretimde otelin siyah koridorları ortasında çeşitli cesetlerin olduğundan da bahsedebiliyoruz. Karanlık düşlerle dolu bu imal içerisinde halüsinasyonlar görebiliyor, bu halüsinasyonların kaynağını ortaya çıkarmaya çalışıyor ve zihnimizi eziyet eden bu dehşet dolu niyetleri artık terk etmek durumunda kalmaya başlıyoruz.
Oyunu kısaca toparlayacak olursak, dehşet dolu ögelerle bir arada karşılaşabileceğimiz bir kıyamet sonrası ortamda yer alabileceğimiz üretimde otelin odalarına karış karış gezebiliyor, farklı odalara gerçek geçiş yapabiliyor ve yürüme simülasyonu ile karşılaşabiliyoruz. Oyunda yer aldığımız mühlet boyunca farklı konukların burada canavarlara dönüştüğünü deneyimleyebiliyor, bu dönüşümle bir arada onlarla farklı formda etkileşime girebiliyor ve farklı sonlara ilerleyebileceğimiz ve kavuşabileceğimiz öyküyü içeriği yer alıyor. Yaptığımız her bir karar hayli kıymet arz ediyor. Bu kararlarla birlikte kendi gidişatımıza istikamet verebiliyor ve burada her bir oyuncu farklı bir tecrübe elde edebiliyor. Zira yapabilecekleriniz burada değişkenlik gösterdiği için bu atılımları de oyunda yanlışsız formda görebiliyorsunuz.
 
 
90’ların başında yer aldığımız bu üretimde sahiden karanlık atmosferlerle karşılaşıyoruz. Bu otelin sahiplerinin neler olduğunu, başlarına neler geldiğini ve daha fazlasını keşfetmeye başlıyoruz. Bu şekil dehşet oyunlarından hoşlanıyorsanız bu oyuna bir göz atabilir ve bir baht verebilirsiniz. Oyunun şu anda Steam sayfası açık durumda ve dilerseniz Steam sayfası üzerinden istek listenize ekleyebilir ve çıkış yaptığı üzere bildirim alabilirsiniz. Oyun 25 Mart tarihinde biz oyun severlerin karşısına çıkmaya hazırlanıyor. 

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir