Wyrmspan: Ejderhalarla kaplı ve daha derin bir Wingspan

Bu yeni oyun, oyuncuları, renkli ve mistik ejderhaları çeşitli habitatlara çekme vazifesine davet ediyor, Wingspan’in kolaylığını korurken, bir yandan da daha karmaşık stratejiler sunuyor.

Oyun sanayisi üzerine çalışmalar yapan tecrübeli gazeteci Nicole Carpenter, iş gücü problemlerinden tutun da oyunların iş dünyası ve kültürüne kadar geniş bir yelpazede incelemeler yapıyor. Bu alanlarda derinlemesine araştırmalar yapmasıyla tanınan Carpenter, bilhassa oyun sanayisindeki emek sorunlarına dikkat çekiyor.

Geçtiğimiz günlerde ise oyun dünyasından farklı bir haber geldi. “Wingspan” oyununun yayıncısı Stonemaier Games, “Wyrmspan” isminde yeni bir oyun duyurdu. “Wingspan” gibisi bir oyun olan “Wyrmspan”, kuşları ejderhalarla değiştiriyor. “Apiary” oyununun yaratıcısı Connie Vogelmann tarafından tasarlanan “Wyrmspan”, bir ila beş oyuncu ile oynanabilen, tanınan kuş oyun tahtası oyunundan ilham alıyor. Stonemaier Games’in bir basın açıklamasında belirttiğine nazaran, “Wingspan”ı yaratan Elizabeth Hargrave, “Wyrmspan”ı geliştirdi. Oyun, habitatlara kuş çekmeye dayalı “Wingspan” ile benzerlik gösterse de “biraz daha karmaşık” ve birkaç “anahtar farklılık” içeriyor.

Wyrmspan: Ejderhalarla kaplı ve daha derin bir Wingspan

90 dakikalık bir “Wyrmspan” oyununda, oyuncular, Ejderha Loncasını etkilemek için bir sığınakta ejderhaları çekmeye çalışıyor. “Wyrmspan”, Stonemaier Games web sitesinde Ocak sonunda satışa sunulacak ve Mart sonunda perakende olarak satışa çıkacak.

Stonemaier Games’in tarifine nazaran; oyuncular, “Wyrmspan” dünyasında, amatör bir drakolog olarak misyon alıyor. Bu dünyada, her türlü form, boyut ve renkte ejderhalar gökyüzünde süzülüyor. Oyuncular, yerlerinde yeni keşfettikleri bilinmeyen bir labirenti kazarak, bu hoş yaratıkları mağaralarındaki sığınaklarına çekmeye çalışıyor.

Oyunda, oyuncular, her biçim ve boyuttaki ejderhalar için bir sığınak inşa ediyor. Sığınakları başlangıçta üç kazılmış alanla başlıyor: Kızıl Mağara’nın en sol alanı, Altın Grotto ve Ametist Uçurumu. Oyun boyunca, oyuncular sığınağın ek alanlarını kazacak ve ejderhaları orada yaşamaya teşvik edecek, güçlü yetenekler zincirleyerek Ejderha Loncası’nın gözüne girecekler.

“Wyrmspan”, “Wingspan”ın düzeneklerinden esinlenmiş olsa da, kendine has ögeleri ile bağımsız bir oyun olarak öne çıkıyor (Wingspan ile uyumlu değil).

“Wingspan” üzere “Wyrmspan” da şahane sanat yapıtlarına sahip. Fransız sanatçı Clementine Campardou, oyunu ve tüm ejderhaları suluboya ile resmetti; bu fotoğraflardan birkaçını sanatkarın web sitesinde bulabilirsiniz.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir