Sömestr tatilinde kesinlikle oynamanız gereken oyunlar!

Gerçekten de, bu yıl hem oyun oynamak hem de oyunları oynamak için beklemek inanılmazdı. Cyberpunk 2077: Phantom Liberty’nin 2.0 güncellemesiyle birlikte gerçekleşen muazzam dönüşü, beklemenin yararlarının en besbelli örneğiydi. Lakin bu yalnızca başlangıçta sıkıntılı oyunlar için geçerli değil; yıl içinde çıkan oyunlar bile birkaç ay beklemekle çok daha yeterli bir birinci izlenim bırakabiliyordu.

Baldur’s Gate 3, Erken Erişim sonrası piyasaya sürüldüğünde aslında hayli uygun durumdaydı. PayDay 3 üzere tipinden bir felaket değildi. (Onu DLC ile düzeltmelerini bekleyin). Oyunu oynamak için beklemenin bir gereği yoktu. Baldur’s Gate 3‘te, pek çok sonrasında gelen yamanın yararları olmasa bile olağanüstü vakit geçirdim ve oyunun lansman heyecanının bir kesimi olmak eğlenceliydi. Oyunun çıkış günü, her şey planlandığı üzere gittiğinde, eğlenceli olabilir.

Ancak bugünkü Baldur’s Gate 3, Ağustos’taki sürümünden çok daha üstün. Keşke oyunu birinci sefer oynayabilseydim, birebir şeyi yine yaşamak değil, daha cilalı ve az problemli bir tecrübe için. Yeni bir karakterle yeni bir kampanya başlatabilirim fakat şu anda öbür oyunlar beni çağırıyor ve daha evvel de dediğim üzere, artık epey doymuş durumdayım.

Magic Mirror üzere özelliklerle, sonrasında eklenen epilogla, makûs olmayan yoldaş envanter idaresiyle, 3. Kısım için uygunlaştırılmış performansla ve en kıymetlisi güçlü fizikleriyle oyunu oynamaya başlayacak insanlara imreniyorum. Baldur’s Gate 3, dizaynında birçok sürtünme noktası olan bir oyun, lakin bu yamalar, kasıtlı olmayan kaba açıları pürüzsüzleştirerek çok daha akıcı bir tecrübe sunuyor. Birinci gün Baldur’s Gate 3 oynamak şahaneydi – 2023’ün en uygun oyunları listemizin doruğunda yer alıyor – lakin yıl sonuna yaklaşırken, oynamak için daha güzel bir vakit olmamıştı.

Diğer büyük RPG Starfield için ise farklı, biraz çelişkili bir kıymetlendirme yapabilirim. Tüm oyunlar daha fazla yama ile daima iyileştirilebilir, lakin bu yolda çok ileri gidersek, daima daha düzgün hayal edilen bir sürüm için beklemek zorunda kalırız. Lakin potansiyel açısından, Starfield’ın en âlâ oynanma vaktinin şimdi gelmediğini söylemek mümkün. Eylüldeki sürümünden bugün çok daha uygun çalışıyor ve oynanıyor olsa da, büsbütün oynanamaz bir durumda değildi. Starfield incelememiz, Bethesda’nın tasarım prensipleri ve Starfield’ın onları nasıl uyguladığına yönelik büsbütün haklı tenkitlere karşın, bu oyunun vizyonuyla hakikaten bağ kurabiliyorsanız, onu bırakmak sıkıntı olabilir.

Birçok insan zati Starfield’ı seviyor, fakat birçok insan sevmiyor yahut en azından umdukları kadar sevmiyor. Ne kadar yama yapılırsa yapılsın, bu oyunun Skyrim seviyesinde bir miras kazanması yahut bugünkü Baldur’s Gate 3 yahut Cyberpunk 2077 ile birebir düzeye gelmesi mümkün olmayabilir. Fakat, altı ay sonra Starfield’ın çok daha keyifli olacağına bahse girebilirim. Bethesda, gelecek yamalarda kent haritaları, güzelleştirilmiş seyahat ve daha fazlasını vaat ediyor. Kurallar uygun olursa, 2024 ortasında Starfield’a önemli manada dalacağımı söyleyebilirim.

Oyunları çıkış gününde oynamamanız gerektiğini söylemiyorum. Elden Ring çıktığında bir hafta müsaade aldım ve Elden Ring 2 yahut muhtemelen yalnızca DLC için tekrar yapabilirim. Lakin oyunları ön sipariş vermemeniz gerektiğini düşünüyorum, bu da başka bir husus. Benim noktam, oyunları oynamak için beklemenin, paranız için her vakit daha güzel olduğu ve ekseriyetle vaktiniz için de daha yeterli olduğudur – bilhassa Nintendo oyunları üzere, siz ve ben uzay tozuna dönene kadar hala 60 cüretkar dolar olacak oyunlar hariç.

Bazı çeşitlerdeki oyunlar, meselelerle dolu bir biçimde piyasaya sürülebilir ve canlı hizmet oyunları, güvenilir bir şekilde yarım pişmiş olarak çıkar. Diablo 4, 2023’ten geri bildirimle bilgilendirilmiş güncellemelerin bir oyunu nasıl dramatik olarak iyileştirebileceğinin en net örneğidir. Diablo 3‘ü çok oynadığım için, Diablo 4’ü birinci günden oynamayacağımı baştan biliyordum. En az birkaç hafta boyunca bir karmaşa olacağını varsayım etmek için kristal küreye gereksinimim yoktu. Beklediğim üzere, Diablo 4‘ün lansmanı ve açılış dönemi nazikçe tabir etmek gerekirse karışıktı. Dönem 1’in baş ağrısını atlatmaktan mutluyum.

Her vakit küçük ayrıntılar değerlidir. XP kazanma suratı, düşme oranları, sınıf istikrarı, son oyun döngüsü, kaynak ekonomisindeki boşluklar. Taze pişirilmiş et üzere, bu şeylerin dinlenmeye gereksinimi var. Diablo 4’ün çekirdeği baştan sağlamdı, lakin birtakım incelik ve uzun ömürlülükten yoksundu. Neyse ki, İkinci Dönem hayli dönüştürücü oldu. Yama notlarını okuyarak bile, şeylerin ne kadar güzelleştiğini anlayabiliyorum ve topluluk şu anda çok daha memnun görünüyor ve tüm Diablo arkadaşlarım oyunun çok daha âlâ durumda olduğunu söylüyor. Kestirim ettiğim üzere gelişmeler oldu, bu da bu ayın, bilhassa tatil ortası yaklaşırken Diablo 4’e dalış yapmak için çok daha düzgün bir vakit olduğu manasına geliyor.

Bu büsbütün şahsî bir kuralım ve bir serideki en yeni oyunu atlamak üzere, duruma nazaran değişen bir şey. Armored Core 6 incelememi yazdığımda, FromSoftware’ın en son mekanik dövüş oyunuyla aslında çok memnundum, lakin sonrasında yapılan kimi silah istikrarı güncellemeleri, birden fazla yapının ve oyun tarzının çok daha uygulanabilir ve eğlenceli olmasını sağladı. Remnant 2 ve Lies of P için de tıpkı şey geçerli, bu oyunları da çıkışta hayli beğenmiştim ve artık daha güzel durumdalar! Bu yazıdan almanız gereken şey, FOMO tarafından kandırılmamanız gerektiğidir. Deneyiminiz bir yere gitmiyor. En büyük oyunları oynamak için bekleyerek hiçbir şey kaybetmez ve çok şey kazanırsınız – bilhassa en büyük oyunlar.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir