God of War: Ragnarok’ta etkileyici detay! Rahimdeki bebeğin…

God of War: Ragnarok oyununun ses tasarım sürecinde, geliştiriciler tarafından eşsiz bir prosedür kullanıldı. PlayStation kıdemli ses dizayncısı Alex Previty, oyunun ‘Dünyanın Kıvılcımı’ kısmında duyulan ses efektlerini yaratma sürecini paylaştı. Bu kısımda, Kratos’un etrafını keşfettiği ve etrafında yankılanan özel bir sesin duyulduğu bir klip gösteriliyor. Bu sesin altında, gerçekçi ve etkileyici bir tesir yaratan bir kalp atışı sesi duyuluyor.

Özellikle bu oyun kısmının kıssa açısından değerli olduğunu düşünürsek, bu kalp atışı efektinin sahiden dikkate paha olduğunu söyleyebiliriz. Previty, bu sesin gerçekte kızının rahim içindeyken kaydedilmiş kalp atışı olduğunu açıkladı.

God of War: Ragnarok’ta etkileyici detay! Rahimdeki bebeğin…

Bu ses, bir Doppler cihazı kullanılarak kaydedilmiş – bir fetal kalp atışı izleme aygıtı. Ayrıyeten, bu ses efekti yaratılırken bir çocuk korosunun da sesleri kullanılmış. İki ses efekti de kıymetli ölçüde yavaşlatılmış. Previty, bir takip tweet’inde özgün sesleri ve bu efektin yaratılması için yapılan çalışmaları gösterdi.

Previty’nin tweet’i, oyun geliştirmedeki iki farklı tarafı gözler önüne seriyor. Bir yandan, ses dizaynının nasıl yepyeni bir örnekten alınıp, büsbütün eşsiz bir ruh hali yakalamak için değiştirilebileceğini belgeleyen, etkileyici bir ses efekti çalışması var. Öbür yandan, PlayStation’ın merkezi gruplarının birinci parti stüdyolarına oyunlarını yaratmalarında nasıl yardımcı olduklarına dair bir fikir veriyor. Previty, God of War geliştiricisi Sony Santa Monica için çalışmıyor, lakin Sony’nin Yaratıcı Sanatlar takımının bir kesimi olarak, Marvel’s Spider-Man 2 ve Demon’s Souls Remake üzere birden fazla oyunun küçük ve ince istikametlerine katkıda bulunuyor.”

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir